Workshop de “Iniciação ao Sketchup” em Lagos“Introduction to Sketchup” Workshop in Lagos (Portugal)

Workshop-Xerem-divulgação-01

orientado por António Miguel Ferreira
Uma iniciativa da XEREM em parceria com o LAC
Datas Dia 23 e 24 de Março

Local_ LAC –Largo Convento Sra. da Glória (antiga Cadeia de Lagos)
8600-660 Lagos

Tel.: 282 084 959
geral@lac.org.pt

Objectivos

Este workshop pretende dotar os participantes com as competências necessárias para conceber espaços e objectos em 3D e visualizá-los de forma rápida e intutiva.

Partindo dos conceitos básicos sobre cultura digital, software livre e trabalho em rede, iremos explorar as principais ferramentas do programa Sketchup, (programa com versão gratuita conhecido anteriormente como Google Sketchup) e ser capaz de integrar os conhecimentos e métodos adquiridos na sua prática escolar ou profissional.

Esta formação destina-se a quem possua pouca ou nenhuma experiência com desenho tri-dimensional, mas que queira começar a criar modelos tri-dimensionais através do Sketchup.

No final da acção os formandos deverão:

– Dominar a criação de geometria 2D (num ambiente 3D)
– Criar superfícies a partir de linhas
– Superficies a partir de circulos, polígonos, arcos e curvas à mão
– Criar geometrias 3D com o push-tool
– Dominar as ferramentas de sombras
– Criar entidades e blocos para construir geometrias
– Ser capaz de utilizar o 3D warehouse e integrar objectos no seu próprio modelo

Conteúdos

Serão abordados os seguintes temas:

– Superfícies, linhas e sólidos.
– Superfícies a partir de polígonos
– Superfícies a partir de arcos
– Superfícies a partir curvas à mão
– Gerar formas e interligá-las
– Usar o inference
– Duplicar objectos com Mirror e Array
– Aplicar materiais
– Importar modelos do Google 3D Warehouse
– Alterar graficamente o modelo usando os built-in Styles e editá-los
– Exportar imagens 2D
– Partilhar os modelos criados colocando-os online
Público alvo: Aberto a qualquer pessoa familiarizada com computadores
Pré-requisitos:
– Noções básicas de desenho à mão.
– Computador portátil com ligação wifi.
– Programa já instalado no computador.
Download disponivel em http://www.sketchup.com/

Carga horária: 12h , 2 dias
Participantes: mínimo6, max 12

Custo de participação: 50 €

Inscrições online (aqui)

Biografia
António Miguel Ferreira, arquitecto, frequentou a escola de artes visuais António Arroio, é arquitecto licenciado pela FAUTL, membro da OA e da RIBA. Desenvolve actividade em Portugal, estando actualmente baseado em Lagos. Fez parte da direcção da Delegação da Ordem dos Arquitectos do Algarve onde foi responsável pela organização de diversas formações, visitas guiadas, como comissário do ciclo de conferências “Arquitectura em discurso” e pela produção e design gráfico de diversas iniciativas da Delegação.Workshop-Xerem-divulgação-01

Workshop – Introduction to Sketchup
Tutored by António Miguel Ferreira
A XEREM initiative in association with LAC
Dates 23 & 24 March
 

Place LAC –Largo Convento Sra. da Glória (antiga Cadeia de Lagos)
8600-660 Lagos

Tel.: 282 084 959
geral@lac.org.pt

Objectivos

This workshop provides participants with the necessary skills to be able to conceive spaces and objects in 3D and visualizing them in an intuitive and quick way.

Starting from the basic concepts on digital culture of free software and network collaboration we will explore the main tools offered by Sketchup, (program with free version formerly known as Google Sketchup) free version and integrating the knowledge and methods acquired into your own student or professional practice.

This workshop is destined to everyone who has little or no experience with tri-dimensional drawing, but who wishes to start creating 3D environments and their own models through Google Sketchup. Introduction to digital culture, free software and networking.

At the end of this training you should be able to:

– Dominate the creation of 2D geometry (in a 3D environment)
– Create surfaces from lines
– Surfaces from circles, polygons, arches e free-hand curves
– Create 3D geometries with the push-pull tool
– Be able to use the shadow tools
– Create entities and blocks when creating geometries
– Learn to use 3D warehouse and how to integrate objects in your own model.

Contents

The following topics will be tutored:

– Surfaces, lines and solids
– Surfaces from polygons
– Surfaces from arches
– Surfaces from free hand drawings
– Create shapes and connect them
– Using inference
– Duplicating objects using Mirror e Array
– Applying materials
– Importing models from Google 3D Warehouse
– Graphically alter the model using built-in Styles and editing them
– Exporting images in 2D
– Share the models and place them online

Target audience:
Open to everyone familiar with computers
Requirements:
– Basic skills in hand drawing
– Laptop enabled with wifi with the program already installed
Download at http://www.sketchup.com/

Time load: 12h , 2 days
Participants: minimum 6, max 12

Cost of participation: 50 €

Online registration (here)

Biography
António Miguel Ferreira, attended the Lisbon visual arts school António Arroio and is an architect graduated from FAUTL, a member of OA and an RIBA Chartered Architect. He develops his activity in Portugal, working currently from the city of Lagos. He was an elected member for the direction of the Architects Association – Algarve branch, where he was responsible for several continuous practice development trainings, guided tours, as well as curator for the conference cycle “Architecture in speech” and as a producer and designer of several initiatives of the Association.

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